Žyma: vidutinio
Žaidimų pramonė susiduria su vidutinio amžiaus krize – ar dirbtinis intelektas yra jos ateitis?
Daugelį metų žaidimų pramonė atrodė kaip nesustabdomas žmogelis, o pajamos išaugo iki stratosferos aukštumų dėl vis labiau įtraukiančių žaidimų ir mobiliųjų žaidimų sprogimo. Tačiau įžengus [daugiau..]