Johnas Brooksas yra „Mass Virtual“ įkūrėjas ir generalinis direktorius, vizionieriškas technologijų lyderis, turintis daugiau nei 20 metų patirtį, kurdamas produktų ir sprendimų inovacijas virtualioje realybėje (VR), mišrioje realybėje (MR) ir papildytoje realybėje (AR), skirtos tiek komercinei, tiek gynybai. sektoriuose.
Vadovaujant Johnui, „Mass Virtual“ sukūrė „MassXR“ platformą – pažangią mokymo ekosistemą, kuri sujungia universalią mokymosi turinio valdymo sistemą (uLCMS) su pažangiausiomis simuliacijomis, žaidimu ir mokomųjų vaizdo įrašų palaikymu. Sukurta tobulinti realaus pasaulio įgūdžius ir mokinių našumą, MassXR platforma suteikia organizacijoms saugų, tvarų ir ekonomišką XR mokymo sprendimą kartu su instruktorių valdymo įrankiais, kad būtų sukurta įtraukianti, rezultatais pagrįsta mokymosi patirtis.
Ar galėtumėte papasakoti apie savo perėjimą nuo oro pajėgų įgulos nario pareigų iki „Mass Virtual“ įkūrimo? Kas paskatino jus įkurti įmonę 2009 m.?
Mano kelionė nuo tarnybos oro pajėgose iki „Mass Virtual“ įkūrimo buvo labai asmeniška. Po daugelio metų kelionės po pasaulį ir atsidavęs savo karinėms pareigoms, troškau daugiau būti savo šeimai. Norėjau sukurti karjerą, kurioje galėčiau susieti savo meilę technologijoms ir menams su įžvalgomis, įgytomis iš karinės patirties. Skaitmeninių naujovių pasaulis mane sužavėjo, bet pastebėjau, kad kariuomenėje tempas buvo lėtesnis, nei tikėjausi. Supratau, kad turiu galimybę sukurti kažką prasmingo ir paveikaus, todėl nusprendžiau žengti šuolį ir pradėti Mass Virtual. Tai buvo mano galimybė ne tik neatsilikti nuo ateities, bet ir padėti ją formuoti, ir aš negalėjau būti labiau susijaudinęs dėl šio kelio.
Kaip jūsų karinis išsilavinimas paveikė „Mass Virtual“ kryptį ir misiją, ypač kuriant sprendimus gynybos ir aviacijos pramonei?
Mano karinis išsilavinimas suvaidino esminį vaidmenį formuojant ir mano požiūrį, ir Mass Virtual misiją. Tai man įskiepijo prisitaikymo ir strateginio mąstymo svarbą, ypač didelio spaudimo situacijose. Kariuomenėje dažnai susidurdavome su sudėtingais ir dinamiškais iššūkiais, dėl kurių reikėjo mąstyti ant kojų ir apsvarstyti daugybę galimybių. Ši patirtis sklandžiai pavertė mūsų mokymo sprendimų kūrimu. „Mass Virtual“ mes laikomės tos pačios lankstumo ir kruopštumo dvasios, užtikrinančios, kad mūsų produktai būtų ne tik veiksmingi, bet ir atitiktų unikalius gynybos ir aviacijos pramonės poreikius. Kalbame apie sprendimų, įgalinančių žmonėms tobulėti, kūrimą, ir aš nepaprastai didžiuojuosi galėdamas tęsti savo darbo pamokas.
Nuo tada, kai prieš 15 metų įkūrėte Mass Virtual, kaip pasikeitė VR/XR technologija? Su kokiais ankstyvaisiais iššūkiais susidūrėte kurdami įtraukiančius mokymo sprendimus ir kaip jie buvo įveikti tobulėjant technologijoms?
VR/XR technologijos raida per pastaruosius 15 metų buvo neeilinė. Kai pirmą kartą išvykome, kraštovaizdis buvo visai kitoks; buvo skeptiškai vertinamas šių technologijų potencialas, todėl dažnai susidurdavome su kliūtimis dėl riboto pritaikymo. Tai buvo iššūkis įtikinti suinteresuotąsias šalis apie didžiulę VR ir XR naudą mokymui ir švietimui.
Tačiau pažanga aparatinėje ir programinėje įrangoje, taip pat reikšmingai sumažinus išlaidas, matėme suvokimo pasikeitimą. Durys pradėjo atsidaryti, o tai leido mums parodyti tikrąsias įtraukiančių treniruočių galimybes. Mūsų komanda tvirtai laikėsi mūsų vizijos, nuo pat pradžių tikėdama, kad šiai technologijai lemta tapti įprasta. Mes pasišventėme tobulinti savo gaminius, peržengdami to, kas buvo įmanoma, ribas, ir šiandien šis įsipareigojimas mums ir mūsų klientams tikrai pasiteisino.
Brendus rinkai augo ir mūsų supratimas, kaip pritaikyti sprendimus, kad jie atitiktų besikeičiančius vartotojų poreikius. Kelionė buvo kupina mokymosi ir augimo. Didžiuojuosi galėdamas pasakyti, kad šiandien mes padedame įmonėms įgyvendinti savo XR strategijas ir gaires, kurios padėtų siekti darbo jėgos įgūdžių.
Mass Virtual technologija yra įdiegta daugiau nei 135 vietose ir kasmet palaiko daugiau nei 31 000 USAF narių. Kaip išplėtėte platformą iki tokio plataus pasiekiamumo ir kokį vaidmenį suvaidino technologijų pažanga siekiant to?
„Scaling Mass Virtual“ buvo jaudinanti kelionė, kurią lėmė mūsų klientų poreikiai ir jų tikėjimas vertinga, kurią suteikiame jų mokymo programoms. Anksti supratome, kad mūsų platforma turi būti pritaikoma, todėl sukūrėme ją atsižvelgdami į konkrečius naudojimo atvejus, kad galėtume greitai reaguoti į skirtingus reikalavimus įvairiose vietose.
Mūsų plėtros sėkmė taip pat liudija mūsų neįtikėtiną komandą, kurios aistra ir atsidavimas naujovėms prisidėjo prie mūsų augimo. Jie dalijasi vizija, kuri apima ne tik puikaus produkto pristatymą; tai yra prasmingų mokymų, kurie tikrai pagerintų mūsų naudotojų rezultatus, kūrimas.
Technologijų pažanga suvaidino svarbų vaidmenį šioje kelionėje. VR/XR technologijai tobulėjant, galėjome panaudoti naujus įrankius ir metodikas, kad patobulintume savo pasiūlymus. Tai leido mums pasiekti platesnę auditoriją ir patenkinti įvairių mūsų aptarnaujamų organizacijų poreikius. Labai smagu matyti, kad mūsų sprendimai keičia tūkstančių tarnybos narių gyvenimus, ir tai skatina mus kartu eiti pirmyn.
Jūs patys matėte, kaip VR pakeitė mokymą kariuomenėje. Ar galite paaiškinti, kaip įtraukiantys modeliai gali pagreitinti pasirengimą misijai ir pašalinti įgūdžių spragas tokiose pramonės šakose kaip gamyba ir aviacija?
Įtraukiantys modeliai iš tikrųjų pakeitė mokymą, ir aš pats mačiau šią transformaciją. VR grožis slypi gebėjime sukurti realistiškus scenarijus, leidžiančius besimokantiesiems giliai įsitraukti į dalyką. Tai pagreitina mokymąsi ir įgūdžių įgijimą, todėl mokymai tampa ne tik veiksmingi, bet ir motyvuojantys.
Paimkite, pavyzdžiui, aviacijos techninės priežiūros mokymus. Naudodami VR, prižiūrėtojai gali atlikti sudėtingas užduotis kontroliuojamoje aplinkoje, nereikalaujant tikro orlaivio. Tai ne tik pagerina jų įgūdžius, bet ir ugdo pasitikėjimą, leidžiantį sutelkti dėmesį į savo amato įsisavinimą. Rezultatas? Geriau pasirengę prižiūrėtojai, galintys greitai ir efektyviai reaguoti į realaus pasaulio iššūkius.
Be to, šis metodas neapsiriboja aviacija. Tokios pramonės šakos kaip gamyba taip pat gauna naudos. VR gali imituoti sudėtingas mašinų operacijas, todėl darbuotojai gali įgyti praktinės patirties be brangių klaidų rizikos. Pašalinus įgūdžių spragas ir gerinant žinių išsaugojimą, įtraukiantys modeliai atveria kelią kompetentingesnei darbo jėgai.
Apskritai VR mokymai ne tik padidina pasirengimą misijai, bet ir ugdo nuolatinio mokymosi ir tobulėjimo kultūrą. Tai įdomus metas būti šios evoliucijos dalimi ir nekantrauju pamatyti, kaip ji toliau formuoja įvairias pramonės šakas.
MassXR platformoje yra universali mokymosi turinio valdymo sistema (uLCMS). Ar galite paaiškinti, kaip ši sistema pagerina mokymo patirtį ir kaip ji integruojama su trečiųjų šalių turiniu ir įrenginiais, kad būtų sukurta vientisa mokymo aplinka?
uLCMS tikrai yra mūsų MassXR platformos pagrindas, sukurtas siekiant supaprastinti sudėtingų mokymo infrastruktūrų valdymą. Pagalvokite apie tai kaip apie centrinį centrą, jungiantį įvairų XR turinį, todėl organizacijoms neįtikėtinai lengva kuruoti ir pasiekti didžiulį modeliavimo ir mokymo medžiagos katalogą.
Mane uLCMS jaudina tai, kaip ji suteikia vartotojams galimybių. Tai leidžia realiuoju laiku stebėti pažangą ir našumą, užtikrinant, kad besimokantiesiems būtų po ranka reikiamos medžiagos. Tai labai svarbu skatinant komandos narių bendradarbiavimą ir dalijimąsi žiniomis, nesvarbu, ar jie yra tame pačiame kambaryje, ar visame pasaulyje.
Be to, mūsų sistema sklandžiai integruojasi su trečiųjų šalių turiniu ir įrenginiais, o tai reiškia, kad organizacijoms yra beribių tiekėjų, kuriuos jos gali norėti naudoti, nes mūsų uLCMS valdo bet kokį joms priklausantį XR turinį „iki rakto“ sistemoje. Ji suteikia įmonėms įžvalgų ir prieinamą investicijų grąžą, kad galėtų geriau suprasti tendencijas – savaites, mėnesius ar metus, todėl jos geriau mato sprendimus dėl tolesnių veiksmų, susijusių su jų XR strategija.
Šis lankstumas pagerina mokymosi patirtį ir skatina nuolatinio tobulėjimo kultūrą bei sukuria efektyvią ir patrauklią mokymo aplinką. Didžiuojuosi galėdamas pasakyti, kad mūsų uLCMS atlieka gyvybiškai svarbų vaidmenį siekiant to.
Didėjant nuotoliniam darbui ir paskirstytoms komandoms, kaip „Mass Virtual“ prisitaikė teikti lanksčius mokymosi sprendimus, pasiekiamus bet kada ir bet kur?
Šiandienos greitai kintančioje aplinkoje supratome, kad lankstumas yra būtinas veiksmingam mokymuisi. Mūsų sistema buvo sąmoningai sukurta taip, kad būtų palaikoma komandinio mokymosi patirtis, palengvinanti bendradarbiavimą dinamiškoje aplinkoje, neatsižvelgiant į tai, kur yra komandos nariai.
Viena iš funkcijų, kuriomis ypač didžiuojuosi, yra tai, kaip mūsų platforma leidžia vartotojams kartu dalyvauti modeliavime, glaudžiai imituojant realaus pasaulio scenarijus. Ši virtuali aplinka leidžia vartotojams bendradarbiauti mokytis ir atlikti užduotis, kaip tai darytų realiame pasaulyje – nesvarbu, ar jie yra skirtinguose pastatuose, valstijose ar net žemynuose.
Mokydamiesi dirbti „kartu“ – atlikdami skirtingas, vienu metu atliekančias užduotis kaip darnioje komandoje – vartotojai ne tik pagerina savo veiklą, bet ir užmezga tvirtesnius santykius tarp kolegų, puoselėdami palaikančią ir susietą kultūrą.
Kaip technologijų lyderis, turintis daugiau nei 20 metų patirtį, kaip skatinti naujoves savo komandoje, ypač vadovaudamas įvairioms funkcijoms ir visame pasaulyje paskirstytoms komandoms?
Naujovių skatinimas prasideda suburiant aistringų žmonių komandą, kuri pateikia unikalias perspektyvas ir patirtį. Manau, kad samdymas dėl aistros, o ne tik dėl kvalifikacijos, sudaro sąlygas kūrybiškumui ir bendradarbiavimui. Labai svarbu sukurti kultūrą, kurioje kiekvienas jaustųsi vertinamas ir išgirstas.
Stengiuosi ugdyti aplinką, kurioje komandos nariai jaustųsi galintys dalytis savo idėjomis ir rizikuoti. Semdamasis įkvėpimo iš pirmaujančių įmonių, skatinu savo komandą priimti tyrinėjimo ir eksperimentavimo mąstyseną. Tai yra bendros vizijos puoselėjimas ir tikslų suderinimas, kad visi eitume ta pačia kryptimi.
Galiausiai naujovės nėra vien tik vidiniai procesai; tai taip pat yra mūsų klientų poreikių supratimas ir palaikymas. Atsižvelgdami į jų iššūkius ir siekius, galime pritaikyti savo sprendimus, kad atitiktų jų besikeičiančius poreikius. Kai teikiame pirmenybę savo klientų sėkmei, sukuriame bendradarbiavimo atmosferą, kuri skatina naujoves ir leidžia pasiekti gerų rezultatų. Neįtikėtinai malonu matyti, kaip šis požiūris padeda mums užmegzti ilgalaikes partnerystes ir nuolat peržengti įmanomų galimybių ribas.
Žvelgdami atgal į savo kelionę su Mass Virtual, kuo labiausiai didžiuojatės ir kas jus jaudina įtraukiančių technologijų ateitis?
Galvodamas apie savo kelionę su Mass Virtual suprantu, kad didžiausias mano pasididžiavimas yra neįtikėtini žmonės, su kuriais dirbu kiekvieną dieną. Sukūrėme gailestingą ir įtraukią aplinką, kuri skatina bendradarbiavimą ir kūrybiškumą. Nėra nieko tokio, kaip matyti, kaip mūsų komandos nariai auga ir klesti, o žinant, kad visi prisidedame prie kažko prasmingo, kiekvienas iššūkis yra vertas.
Taip pat esu sužavėtas įtraukiančių technologijų ateities. Galimybės yra neribotos, todėl įdomu galvoti apie tai, kaip galėtume toliau diegti naujoves ir daryti teigiamą poveikį įvairiose pramonės šakose. Esame ant technologinės revoliucijos slenksčio, ir aš nuoširdžiai tikiu, kad mūsų darbas atliks svarbų vaidmenį formuojant žmonių mokymosi ir sąveikos su technologijomis vaidmenį. Kelionė į priekį kupina potencialo, ir aš nekantrauju pamatyti, ką mes pasieksime kartu!
Dėkojame už puikų interviu, skaitytojai, norintys sužinoti daugiau, turėtų apsilankyti Mass Virtual.